三維建模軟件:使用專業的三維建模軟件進行模型的創建和編輯。這些軟件提供了豐富的工具和功能,可以快速準確地塑造出游戲中所需的各種物體、角色和環境。
多邊形建模和曲面建模:通過多邊形建模和曲面建模技術,將簡單的幾何形狀逐步細化和調整,打造出具有復雜形態和細節的模型。多邊形建模常用于硬表面物體,而曲面建模適用于有機形狀的角色和生物模型。
紋理映射和著色技術:通過紋理映射和著色技術,給模型賦予真實的材質效果和細節。這包括貼圖的應用,如漫反射貼圖、法線貼圖、高光貼圖等,以及使用著色器和材質編輯器進行表面屬性的調整和渲染效果的優化。